reklama
Giercownia - Gry Online

High School Library

Skomentuj Dodaj do ulubionych Zgłoś problem z grą
Oceń:  
Reklama

Opis gry i sterowanie

Szczegóły:

Zagrań: 495 994
Rozmiar gry: 1,56 MB
Użytkowników lubiących grę: 159
Ocena: 3,68
Łącznie głosów: 407

Gra dodana przez:

Gra typu point and click. Twoim zadaniem jest kombinować tak ze znalezionymi przedmiotami, by za pomocą psikusów zrobiło się zabawnie w szkolnej bibliotece.

Dodaj komentarz

avatar Gość Gość
216.73.216.*

Komentarze (301)

avatar agnieszkaforn
agnieszkaforn 03.01.2009, godz. 12.08 odpowiedz
0
przeszłam całe super
avatar klaudka
klaudka 03.01.2009, godz. 10.18 odpowiedz
0
Ja też przeszłam całą a o to mój wynik 68497
avatar aga627
aga627 02.01.2009, godz. 16.27 odpowiedz
0
przeszłam całom mój wynik to 67508 daje 5 i do ulu
avatar kakashima123
kakashima123 01.01.2009, godz. 14.50 odpowiedz
0
może byc .xd
avatar patrykmarek99
patrykmarek99 30.12.2008, godz. 19.43 odpowiedz
0
Ekstra gierka daje 5/5 według mnie najlepsza jest niedziela i czwartek
avatar lakusza
lakusza 29.12.2008, godz. 21.53 odpowiedz
0
5 bierzemi zakrentke od długopisa zucamy nim w okno potem wylewamy wode i przeszuwamy regał z ksiązkami i FOTA dzien 6 klikamy na klimatyzacje nad dzwiami bierzemy pudełko zapałek i dajemy ja na alarm przeciw porzarowy i FOTA Dzien 7 sciongamy klicze potem klikamy na biurko otwieramy dziennik i dajemy lupe następnie klikay na wierze i dajemy elwisa presly i dajemy na low potem na medium wyłanczamy wentylator i dajemy na kartke z kalendarza klikamy na telefon i na skurke od banana i dajemy high i FOTA
avatar lakusza
lakusza 29.12.2008, godz. 21.42 odpowiedz
0
Instrukcja: 1 dzień- naciskasz na słuchawki tego chłopaka co słucha muzy, gdy ona podejdzie do niego rozkręcasz jej krzeslo a potem obnizasz poziom jej krzesła gdy ona chce usiąść FOTKA. 2dzien- naciskasz telefon ktory wisi na scianie, gdy ona wyjdzie bierzesz jaszczurke ktora lezy po lewej naciskasz na kartke na ktorej pojawia się jaszczurka potem na wentylator, a nastepnie na biala skrzyneczke po prawej nad oknem gdy ona sciaga bluzke I FOTKA. 3 dzien-naciskasz na chlopaka ktory stoi kolo drzwi, gdy ona podejdzie bierzemy jej zegarek , gdy pojawi nam sie na kartce wciskamy go i kladziemy na najwyzszej połce wciskamy na guzik wentylatora ktory stoi obok polek gdy ona wchodzi by wylaczyc alarm I FOTKA.4 dzien klikamy na dziewczyny kolo dzwi potem na czerwonom farbe, klej, i czarnom farbe klikamy na kartki a potem sciongamy zakrentki z nich klikamy na kartke ktura lerzy na jej biurku i wybieramy 3 opcie klikamy na tom pułke z kułkami gdy dziewczynka podejdzie to klikamy na mysz i FOTA
avatar esmeralda12
esmeralda12 29.12.2008, godz. 09.39 odpowiedz
0
5 bierzemi zakrentke od długopisa zucamy nim w okno potem wylewamy wode i przeszuwamy regał z ksiązkami i FOTA dzien 6 klikamy na klimatyzacje nad dzwiami bierzemy pudełko zapałek i dajemy ja na alarm przeciw porzarowy i FOTA
Dzien 7 sciongamy klicze potem klikamy na biurko otwieramy dziennik i dajemy lupe następnie klikay na wierze i dajemy elwisa presly i dajemy na low potem na medium wyłanczamy wentylator i dajemy na kartke z kalendarza klikamy na telefon i na skurke od banana i dajemy high i FOTA
avatar esmeralda12
esmeralda12 29.12.2008, godz. 09.27 odpowiedz
0
5 bierzemi zakrentke od długopisa zucamy nim w okno potem wylewamy wode i przeszuwamy regał z ksiązkami i FOTA dzien 6 klikamy na klimatyzacje nad dzwiami bierzemy pudełko zapałek i dajemy ja na alarm przeciw porzarowy i FOTA
Dzien 7 sciongamy klicze potem klikamy na biurko otwieramy dziennik i dajemy lupe następnie klikay na wierze i dajemy elwisa presly i dajemy na low potem na medium wyłanczamy wentylator i dajemy na kartke z kalendarza klikamy na telefon i na skurke od banana i dajemy high i FOTA
avatar esmeralda12
esmeralda12 29.12.2008, godz. 09.18 odpowiedz
0
Instrukcja: 1 dzień- naciskasz na słuchawki tego chłopaka co słucha muzy, gdy ona podejdzie do niego rozkręcasz jej krzeslo a potem obnizasz poziom jej krzesła gdy ona chce usiąść FOTKA. 2dzien- naciskasz telefon ktory wisi na scianie, gdy ona wyjdzie bierzesz jaszczurke ktora lezy po lewej naciskasz na kartke na ktorej pojawia się jaszczurka potem na wentylator, a nastepnie na biala skrzyneczke po prawej nad oknem gdy ona sciaga bluzke I FOTKA. 3 dzien-naciskasz na chlopaka ktory stoi kolo drzwi, gdy ona podejdzie bierzemy jej zegarek , gdy pojawi nam sie na kartce wciskamy go i kladziemy na najwyzszej połce wciskamy na guzik wentylatora ktory stoi obok polek gdy ona wchodzi by wylaczyc alarm I FOTKA.4 dzien klikamy na dziewczyny kolo dzwi potem na czerwonom farbe, klej, i czarnom farbe klikamy na kartki a potem sciongamy zakrentki z nich klikamy na kartke ktura lerzy na jej biurku i wybieramy 3 opcie klikamy na tom pułke z kułkami gdy dziewczynka podejdzie to klikamy na mysz i FOTADzien
Polecamy: