reklama
| Login: | amo |
| Płeć: | Mężczyzna |
| Zarejestrowany: | 17.11.2007r. |
| Ost. logowanie: | 26.08.2019, 23:02 |
| Punkty: | 8 633 |
| Wiek | 42 |
| Status | offline |
| Opis | Lubie Giercownie i nie tylko xD |
| Ocena |
(2)
|
| Opis gry: | Kolejna odsłona znanej i lubianej gry Bike Mania. musimy pokonać całą trasę w jak najkrótszym czasie. Sterowanie za pomocą strzałek. |
| Ocena |
(2)
|
| Opis gry: | Wal na rampach szalone triki! Wybieramy dechę i rodzaj zadania, a nastepnie wykonujemy akrobacje. Triki robimy strzałkami. |
| Treść komentarza: | dość prosta gra ale trzeba myśleś wygrałem ze 3 razem za gre 4 i nie do ulu XD |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | Przeprowadź diably i księży przez rzekę. Nie może sie znaleść po jednej stronie wieksza ilość diablow niż ksieży i w łódce może być tylko 2 osobników. |
| Ocena |
(1)
|
| Opis gry: | Wybierz dla Mandy letni strój, fryzurę i makijaż, odpowiednie na dzień spędzony na słonecznej plaży! |
| Ocena |
(1)
|
| Opis gry: | Gramy w piłkę postaciami z bajki "Mój partner z sali gimnastycznej jest małpą". Sterowanie: Strzałki-Poruszanie się Z -wybiór zawodnika / podanie X - rozpoczęcie gry / strzał C - sprint |
| Ocena |
(2)
|
| Opis gry: | Sasuke zbliża się do Naruto by go pocałować klikaj myszką na serduszko u góry. |
| Ocena |
(1)
|
| Opis gry: | Wkrocz do magicznego świata Zeldy. Sterowanie: Strzałki - poruszanie się Spacja - atak Shift - strzał Ctrl - bomba I - inwentarz |
| Ocena |
(4)
|
| Opis gry: | Karoshi Suicide Salaryman to gierka logiczno-zręcznościowa z nietypowym motywem przewodnim - to znaczy autodestrukcją. Zwycięstwem jest śmierć, samobójcza oczywiście. Pięćdziesiąt razy powtórzona. Kolce, wybuchy, kole pistoletowe, spadające skrzynie, porażenie prądem - ubaw po pachy. Koniecznie spróbujcie. Aby rozpocząć grę naciśnij dowolny klawisz. |
| Ocena |
(3)
|
| Opis gry: | Lubicie łamigłówki? Proste zasady, trudne zadania - to zawsze działa. Gra enDice to łamigłówka kostkowa. Zasady są proste - trzeba przesunąć kostki na zaznaczone pola. Liczba oczek na kostce oznacza liczbę ruchów, która dana kostka może i musi wykonać zanim znajdzie się na takim polu. Dodatkowa zasada - kostki mogą popychać inne kostki. |