reklama
| Login: | aniawl |
| Płeć: | Kobieta |
| Zarejestrowany: | 25.10.2007r. |
| Ost. logowanie: | 26.01.2012, 12:32 |
| Punkty: | 3 287 |
| Wiek | 40 |
| Status | offline |
| Opis |
| Ocena |
(1)
|
| Opis gry: | Przestawiaj kryształy, pryzmaty oraz zwierciadła tak, by snop światła dotarł do wszystkich postaci i rozweselił je, gdyż nie mogą żyć bez światłą tak jak człowiek bez wody. Sterowanie za pomocą myszki. |
| Ocena |
(1)
|
| Opis gry: | Pomóż Wall-e usuwać kolejne części wieży i utrzymać ją w równowadze, aby karaluch Hal nie spadł na kabel! Sterowanie: Klikaj na poszczególne części wieży, aby je usunąć. |
| Ocena |
(2)
|
| Opis gry: | Pomyśl i zaplanuj trasę tak, by biedronki dotarły po drzewie do owoców w swoim kolorze. Sterowanie za pomocą myszki. Trasę zmieniamy klikając na poszczególne strzałki. Wyniki prosimy podawać w komentarzach. |
| Ocena |
(1)
|
| Opis gry: | Druga część gry, w której klikamy na bańki, aby rozpocząć reakcję łańcuchową i usunąć wymaganą ilość baniek. Sterowanie za pomocą myszki. |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | Przestawiaj elementy tak, by minimum 3 jednakowe znalazły się obok siebie w pionie lub poziomie. |
| Ocena |
(2)
|
| Opis gry: | Zabawna odmiana Sapera. Gra polega na odkrywaniu na planszy poszczególnych pól w taki sposób, aby nie natrafić na "minę". Na każdym z odkrytych pól napisana jest liczba min, które bezpośrednio stykają się z danym polem. |
| Ocena |
(1)
|
| Opis gry: | Przepchnij bloki tego samego koloru, aby znalazły się obok siebie i uwolnij duszki. Zasady: Strzałki = poruszanie się Spacja = popchnij |
| Ocena |
(2)
|
| Opis gry: | Sprawdź czy ręka jest szybsza niż oko! Zagraj z Wall-Em w popularne 3 kubki! |
| Ocena |
(1)
|
| Opis gry: | Pomyśl - jak sprawić, aby żołądź wyrósł na wielkie drzewo? Instrukcja: Ułóż puzzle w odpowiednich miejscach i w odpowiedniej kolejności, tak aby zdążyć na czas. |
| Ocena |
(2)
|
| Opis gry: | Pomóż Rufusowi odnaleźć ukrywające się postacie! Odwracaj płytki i dopasuj je w pary. Pamiętaj położenie postaci. Dopasowane pary znikną. Błyskawica spowalnia czas, bomba usuwa jeden rząd, kalkulator odkrywa na chwilę wszystkie płytki. Nie pozwól by płytki dotarły do góry ekranu! |