reklama
| Login: | dawideczek |
| Płeć: | Mężczyzna |
| Zarejestrowany: | 09.07.2007r. |
| Ost. logowanie: | 18.12.2011, 14:56 |
| Punkty: | 5 008 |
| Wiek | |
| Status | offline |
| Opis | Wiem o tym, że mam głupi nick ;3. |
| Ocena |
(2)
|
| Opis gry: | Gra, w której wcielasz się w jednego z typowych frajerów, by stanąć do walki z podobnymi sobie. Do pojedynku możesz wykorzystywać rożne okoliczne przedmioty. Sterowanie: Strzałki - poruszanie się K - pięść/podnoszenie przedmiotów L - noga |
| Treść komentarza: | gsefgt, nie "gupia" tylko głupia. A co to gry to jest naprawde głupia 2/5 na zachęte. |
| Ocena |
(3)
|
| Opis gry: | Zajmij się robieniem lodów z automatu. Instrukcja: Na początku wybieramy postać. Następnie u góry w prawym rogu widzimy wzór loda jaki mamy zrobić: klikamy na kolorowe ikonki poniżej 2 razy w odpowiedniej kolejności smaków i dobieramy odpowiednie owoce do przystrojenia, a na koniec klikamy Done. |
| Treść komentarza: | Średniawa 3/5 |
| Treść komentarza: | 32500, pobiłem rekord ![]() |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | Kolejna odmiana bilarda. Zdobądź jak najwięcej punktów i pochwal się swoim wynikiem. Sterowanie myszką. |
| Treść komentarza: | Co tu dużo gadać. 5/5 i do ulu ![]() |
| Ocena |
(2)
|
| Opis gry: | Wciel się w rolę spadochroniarza i wykonuj podniebne figury pokazane w prawym dolnym rogu. Sterowanie: Strzałki - poruszanie się Spacja - przyspieszenie |
| Treść komentarza: | Nie za fajne, ujdzie w tłoku, czyli 2/5 =) |
| Ocena |
(3)
|
| Opis gry: | Snooker to gra z rodziny bilarda albo na odwrót. Mimo wszystko zasady podobne, stół, bile i kijek. Dzięki tym akcesoriom spróbuj doprowadzić grę do końca. Instrukcja: Jeśli gracz wbije do kieszeni czerwoną bilę, otrzymuje jeden punkt i obowiązek wbijania jednej z bil kolorowych. Informuje przeciwnika i sędziego, którą bilę wybrał, i stara się ją wrzucić do kieszeni (nie może wybrać bili czerwonej). Jeśli mu się nie powiedzie, kolejka przechodzi na przeciwnika, który wbija najpierw bilę czerwoną za 1 punkt, a następnie wybraną bilę kolorową. Jeśli mu się uda, to otrzymuje odpowiednią liczbę punktów (2 – za żółtą, 3 – za zieloną, 4 – za brązową, 5 – za niebieską, 6 – za różową i 7 – za czarną). Po wbiciu bili kolorowej, bila ta wraca na stół na swoje oznaczone miejsce i gracz przystępuje do wbijania następnej bili czerwonej. Bile czerwone nie wracają na stół, zaś bile kolorowe – wracają na swoje miejsce (rys.). Jeśli miejsce danej bili jest zajęte, to bilę umieszcza się w (wolnym) punkcie bili o najwyższym nominale. Jeżeli gracz wbije ostatnią czerwoną bilę i przypadającą na nią kolorową, rozpoczyna wbijanie po kolei wszystkich bil kolorowych, które teraz po wbiciu do kieszeni już nie wracają na stół. Kolejność wbijania bil kolorowych jest taka sama jak ich wartość punktowa, a więc: żółta, zielona, brązowa, niebieska, różowa i ostatnia czarna. |