reklama
| Login: | editors |
| Płeć: | Mężczyzna |
| Zarejestrowany: | 07.11.2008r. |
| Ost. logowanie: | 20.11.2010, 10:16 |
| Punkty: | 2 056 |
| Wiek | 27 |
| Status | offline |
| Opis | 123 twoja stara to twój stary |
| Ocena |
(3)
|
| Opis gry: | Wystrzel swój samolot jak najdalej tak, by przebyć dystans pokonany przez przciwnika ( podany w lewym górnym rogu ekranu). Za zarobione na zwycięstwach pieniądze, mozna rozbudowywać samolot. Wyniki prosimy podawać w komentarzach. |
| Ocena |
(3)
|
| Opis gry: | Zostań wojownikiem prędkości i weź udział w wyścigach samochodowych. W grze dostępne są różne tryby rozgrywki oraz możliwość kupowania i sprzedawania samochodów. Sterujemy za pomocą strzałek, spacja - hamulec, X - nitro. |
| Ocena |
(4)
|
| Opis gry: | Pełna wersja gry Stunt Pilot Trainer. Latamy niewielkim samolotem. Naszym zadaniem jest przelatywać przez biało-czerwone okręgi. Sterujemy kursorami. Etap zaliczymy wówczas, gdy przelecimy przez wszystkie okręgi. Spacja -Boost (przyśpieszenie). Kolejne gry z część kultowej gry Stunt Pilot znajdują się tutaj: Stunt Pilot |
| Ocena |
(4)
|
| Opis gry: | HICIOR! Ratujemy ludzi i zwierzęta za pomocą helikoptera i bungge. Wspaniała zabawa. |
| Ocena |
(3)
|
| Opis gry: | Kolejna odsłona flashowej odmiany Sonica znanego z większości konsol do gier :) |
| Ocena |
(4)
|
| Opis gry: | Steruj Kubusiem na deskorolce, rowerze lub quadzie i pokonaj przeszkody. Sterowanie: Strzałki - poruszanie się Spacja - skok |
| Ocena |
(3)
|
| Opis gry: | Gra w której ozdabiamy ciastusia za shreka! |
| Ocena |
(3)
|
| Opis gry: | Zbierz klucze, aby odzyskac skradziony skarb! Przed rozpoczęciem przeczytaj wskazówki w grze! |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | Pokonaj super autem trasę pełną przeszkód. Sterowanie: Strzałki - poruszanie się Spacja - usuwanie przeszkód |
| Ocena |
(3)
|
| Opis gry: | Zadbaj o swoich pupili: kotka, pieska i kucyka. Jak długo dasz radę? Zasady: 1. Przytrzymaj lewy przycisk myszki i wybierz odpowiedni przedmiot u dołu ekranu. 2. Przesuwaj myszkę zgodnie z kierunkiem strzałek, dopóki nie zapełni się wskaźnik energii. |