reklama
Giercownia - Gry Online

Profil: gto

Login: gto
Płeć: Mężczyzna
Zarejestrowany: 02.11.2007r.
Ost. logowanie: 15.12.2017, 22:40
Punkty: 26 999
Wiek 27
Status offline
Opis Real Madryt! HALA MADRID!

piątek, 08.05.2009r.

gto zagłosował
Ocena
(1)
Opis gry: Czy uporasz się z hordami kotów?
Sterowanie:
Myszka - celownik
LPM - strzał
gto zagłosował
Ocena
(1)
Opis gry: Zasiądź za sterami śmigłowca i weź udział w misjach ratunkowych. Zabierz potrzebujących z pola bitwy i odeprzyj atak wroga.
Sterowanie:
Myszka - poruszanie się
LPM - strzał
gto zagłosował
Ocena
(1)
Opis gry: Postaraj się obronić wiszącego kolesia przed latającą kulą i zdobądź jak najwięcej punktów.
Sterowanie za pomocą strzałek.
gto zagłosował
Ocena
(1)
Opis gry: Logika i sztuka czasem kolidują, kiedy starasz się stworzyć ładny obrazek.
Instrukcja:
Każda kratka z numerem powinna dotykać lub zawierać liczbę kolorowych kratek zgodną z pokazywanym numerem. Kliknij, aby przełączać między kratką pustą, zapełnioną i X.
gto zagłosował
Ocena
(1)
Opis gry: Zgarnij trochę kasy zgadując pod którym kubeczkiem ukryty jest przedmiot.
gto zagłosował
Ocena
(1)
Opis gry: Wciel się w postać robota i walcz z innymi. Za otrzymane pieniądze możesz ulepszać swoją maszynę.
Sterowanie za pomocą myszki.
gto zagłosował
Ocena
(1)
Opis gry: Dość nietypowa odmiana bilarda. Twoim zadaniem jest pomóc Emotowi umieścić bile w łuzach. Pamiętaj że masz ograniczoną ilość strzałów!
gto zagłosował
Ocena
(1)
Opis gry: Musisz obronic zamek przed atakami potworow.
Kupuj bronie, naboje i upgready.
Sterowanie:
Myszka - celownik
LPM - strzał
A - następna broń
Q - poprzednia broń
1-5 - wybór broni
S - następny upgrade
W - poprzedni upgrade
Spacja - użycie upgreadu
P - pauza
gto zagłosował
Ocena
(1)
Opis gry: Wciel się w postać kotka i zjadaj wszystko co się pojawi na ekranie. Nie natknij się na właściciela.
Zbierz jak najwięcej punktów i pochwal się swoim wynikiem w komentarzu.
gto zagłosował
Ocena
(1)
Opis gry: Sprawdź jak stoisz z matematyką! Wstaw w puste kratki brakujące liczby uzupełniając tym samym działania arytmetyczne.
Sterowanie za pomocą myszki.
Liczby przeciągamy w odpowiednie miejsce.
Wyniki prosimy podawać w komentarzach.
Polecamy: