reklama
| Login: | jamres |
| Płeć: | Mężczyzna |
| Zarejestrowany: | 18.05.2008r. |
| Ost. logowanie: | 30.03.2013, 08:48 |
| Punkty: | 11 349 |
| Wiek | 29 |
| Status | offline |
| Opis | Dexter Holand ~~ Jacoby Shadix Mam zajebiste szczęście bo się urodziłęm w Halloween!!!!! : ] |
| Ocena |
(1)
|
| Opis gry: | Wielkiej ucieczki ciąg dalszy. Tym razem musimy wydostać się z sypialni. Jak zawsze twórcy serii zaskakują niebanalnymi zagadkami. Gra opracowana pod nadzorem naszego rodaka Mateusza Skutnika. |
| Ocena |
(1)
|
| Opis gry: | Zasiądź za sterami gwiezdnego statku i zniszcz pojawiających się wrogów. Sterowanie: Strzałki - poruszanie się Spacja - strzał |
| Ocena |
(1)
|
| Opis gry: | Platformówka skierowana dla najzręczniejszych z giercowników. Twoim zadaniem jest przedrzeć się do wyjścia. Problem polega na tym, że wróg moze pojawić się nad nami w każdym momencie, a musimy jeszcze mieć czas na załadowanie strzał. Po każdym lewelu mamy możliwość dozbrojenia się za zebrane wcześniej pieniądze. Sterowanie: W;A;D - poruszanie się Myszka - celownik LPM - strzał 1;2;3;4 - wybór rodzaju strzał |
| Ocena |
(1)
|
| Opis gry: | Wkrocz do bajecznego świata Mario. Sterowanie za pomocą strzałek. |
| Ocena |
(1)
|
| Opis gry: | Gra typu Bomberman. Sterowanie: Strzałki - poruszanie się Spacja - bomba |
| Ocena |
(4)
|
| Opis gry: | Weź udział w turnieju Magicznej Piłki Czterech Narodów! Wykorzystaj zdolności magiczne wybranego przez siebie gracza i traf piłką do bramki przeciwnika. Zasady gry: 1. Musisz trafić piłką do bramki przeciwnika 2. Piłkę możesz łapać tylko w trakcie serwowania 3. Gracz który pierwszy zdobędzie 5 punktów wygrywa 4. Jeśli wygrasz dwie lub trzy rundy, wygrasz mecz. Sterowanie podane w grze. Świątynia Powietrza i Pomoc dla Aanga: Aangowi nic nie przeszkadza wiatr, reszcie tak. Jak Aang stanie na tornadzie dostaje energię (Aang też ma taki atak, lecz on mu obiera energię). Jeśli w nie wpadnie piłka ona poleci nie wiadomo gdzie. Aanga defensywa to odpychanie piłki. Pole lodu i Pomoc dla Katary: Wszyscy poza Katarą się ślizgają, gdy będą zbyt blisko wody. Defensywa to zamrażanie, a atak to kołki przy bramce. Pole Ognia i Pomoc dla Zuko: Nikt poza Zuko nie może wejść na węgiel. Niech Zuko wchodzi na płomienie. Atak, ściana ognia. Obrona, też ściana ognia. Boisko Ziemi i Pomoc dla Toph: Ruchome piaski są nie ruchome tylko dla Magów Ziemi. Atak, Kamienie. Obrona, Magia Ziemi, czyli z byle z kąd do bramki. |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | Grupa terrorystyczna napadła na miasto w celu zniszczenia cywilizacji. Ty jako żołnierz jednostki specjalnej masz zadanie ochronić cywilów i wyeliminować wrogów. Sterowanie za pomocą myszki. |
| Ocena |
(1)
|
| Opis gry: | Anglojęzyczna gra przygodowa. Wcielasz się w rolę detektywa. Musisz chodzić po szkole i zadawać odpowiednie pytania, by osoby pomogły CI w rozwiązaniu Twej sprawy. |
| Opis gry: | Grupa terrorystyczna napadła na miasto w celu zniszczenia cywilizacji. Ty jako żołnierz jednostki specjalnej masz zadanie ochronić cywilów i wyeliminować wrogów. Sterowanie za pomocą myszki. |
| Ocena |
(1)
|
| Opis gry: | Weź udział w plażowym turnieju i pokaż kto jest najlepszym wojownikiem (wojowniczką). |