reklama
| Login: | kassiunia |
| Płeć: | Kobieta |
| Zarejestrowany: | 30.04.2007r. |
| Ost. logowanie: | 19.05.2008, 10:25 |
| Punkty: | 19 864 |
| Wiek | 30 |
| Status | offline |
| Opis |
| Ocena |
(4)
|
| Opis gry: | Pojuko to nowy, sprytny przyrząd do przemieszczania się w powietrzu na niewielkie odległości. Naszym zadaniem jest dotarcie do choragiewki w celu zaliczenia lewelu. Sterowanie: Strzałki Lewo/Prawo - wybierasz kierunek oraz kąt lotu Strzałka W Dół - Siła skoku |
| Ocena |
(4)
|
| Opis gry: | Zrób śmieszną twarz. Do dyspozycji masz wiele opcji, które możesz wykorzystać. Począwszy od różnych kolorów, aż po mimikę odzwierciedlającą aktualny nastrój. Możesz zdecydować się zarówno na męski, jak i damski wizerunek. |
| Ocena |
(4)
|
| Opis gry: | Wybierz dla niej najlepszy kostium - małe dziewczynki wprost kochają przebieranki! |
| Ocena |
(4)
|
| Opis gry: | Jesteś Legionistą w czasach Cesarstwa Rzymskiego |
| Ocena |
(3)
|
| Opis gry: | Przenieś się do magicznej komnaty Harrego i zbijaj klocki wiszące u góry. Klocki znikną, jeżeli koło siebie znajdą się co najmniej trzy elementy takiego samego koloru. |
| Ocena |
(4)
|
| Opis gry: | Gra typu TD z tą różnicą, że oprócz zarządzania wieżami, mamy bohatera. Naszym celem jest nie dopuszczenie do przejścia przez nasz teren wrogim jednostkom. Nie zapominajcie o energii, której wymagają wieże! |
| Ocena |
(4)
|
| Opis gry: | Jeśli lubisz walczyć ze smokami to teraz masz okazje. Rzucasz w smoki płonącymi kamieniami, im dluzej przytrzymasz lewy przycisk myszy tym mocniej rzucisz i zadasz większe obrażenia |
| Ocena |
(4)
|
| Opis gry: | Gra typu point'n'click w świecie pełnym omamów, fleszbeków, przewidzeń oraz halucynacji. Prosimy o cierpliwość, gdyz gra ze względu na swoją złożoność długo się ładuje. |
| Ocena |
(4)
|
| Opis gry: | Ułóż przynajmniej trzy bąbelki tego samegro koloru obok siebie. W celu przejścia levelu należy dokonać całkowitego oczyszczenia planszy z bąbelków. |
| Ocena |
(4)
|
| Opis gry: | Jestes bezbronnym dzieckiem w kole ratunkowym, które ma się przedostać na pomost po drugiej stronie jeziora. Problem tkwi w tym, że na dnie w głębinach żyje potwór, który żywi się dziećmi więc trzeba go unikać. Miejsce bytowania potwora poznasz po rozrzuconych na dnie kościach jego ofiar. |