reklama
| Login: | korka22 |
| Płeć: | Kobieta |
| Zarejestrowany: | 02.11.2007r. |
| Ost. logowanie: | 09.12.2013, 11:48 |
| Punkty: | 7 211 |
| Wiek | 31 |
| Status | offline |
| Opis | http://www.youtube.com/watch?v=fk46B7XibO4&feature=related |
| Ocena |
(4)
|
| Opis gry: | Kwadratowa plansza, 2 piłeczki, 4 paletki - biała należy do Ciebie. Do gry używaj myszki. |
| Ocena |
(3)
|
| Opis gry: | Doskonały motokrosowy trial dla wymagających giercowników. Uwaga: gra jest bardzo trudna! Przejście pierwszego lewelu sprawia już ogromną satysfakcję. Sterowanie: Strzałki - prędkość oraz balansowanie (rozkładanie ciężaru) ciałem. |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | HICIOR! Doskonała zabawna gra logiczna jakiej nie było od czasów Professora Fizzwizzle. Bohaterem gry jest mały astronauta, którego zadaniem jest dotarcie do wyjścia. Spotyka na swej drodze szereg przeszkód takich jak zablokowane przejścia, podwyższone platformy, dziury itd…Musisz pomóc astronaucie poradzić sobie z tymi przeszkodami przy użyciu odpowiednich gadżetów. Gra zawiera proste plansze dla dzieci oraz plansze dla bardziej wymagających użytkowników. Gra o podobnej tematyce znajduje sie tutaj: Professor Fizzwizzle |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | Druga, równie wspaniała część platformówki Hall of the Wild. Tym razem zbieramy dimanety. |
| Ocena |
(4)
|
| Opis gry: | Wybierz swojego faworyta i weź udział w bitwie o fotel prezydenta Stanów Zjednoczonych! Sterowanie: A; D - poruszanie się R - ładowanie broni Myszka - celownik LPM - strzał |
| Ocena |
(2)
|
| Opis gry: | Pomóż Bibo uwolnić zakładników, nie oszczędzaj wrogów |
| Ocena |
(1)
|
| Opis gry: | Wciel się w Clinta Eastwooda i pokaż kto rządzi na dzikim zachodzie! |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | Jesteś rybką która zjada mniejsze i unika zjedzenia przez większe. |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | Najslodsza platformówka w necie ;) |
| Ocena |
(3)
|
| Opis gry: | HICIOR! Wow! Bolly potrafi skakać naprawdę wysoko! Czy uda mu się pomóc pisklakowi wejść na górę? Zasady: Używaj lewego przycisku myszy do rzucania strzałek. Nie rzucaj strzałek zbyt daleko od siebie, bo pisklak nie będzie mógł się wspiąć. |