reklama
| Login: | mag0004 |
| Płeć: | Kobieta |
| Zarejestrowany: | 19.06.2007r. |
| Ost. logowanie: | 25.09.2015, 11:20 |
| Punkty: | 3 854 |
| Wiek | 32 |
| Status | offline |
| Opis | "Wielki jak Światy, stary jak czasy, cierpliwy jak cegła" enjoy |
| Ocena |
(4)
|
| Opis gry: | Poczuj się jak prawdziwa stylistka i odmień całkowicie wygląd tej dziewczyny. |
| Ocena |
(4)
|
| Opis gry: | Codi wybiera się na spotkanie z poznaną osobą w internecie. Jeśli ładnie ją ubierzesz, do kawiarni przyjdzie przystojny chłopak. A gdy Codi nie będzie zbyt ładnie ubrana, przybędzie (ładna) dziewczyna. Bardzo fajna gra, polecam. |
| Ocena |
(2)
|
| Opis gry: | PacMan powrócił i to w zbrutalizowanej na maksa wersji! Tym razem także zbieramy monety, lecz labirynty i duszki widzimy w mikroskopijnym powiększeniu - co tylko ulepsza i utrudnia zabawę. Pomóż PacManowi pozbierać kaskę i power up'y oraz dostać się do portalu. Sterowanie za pomocą myszki. Wcześniejsze odsłony gier z PacManem znajdują się tutaj: PacMan |
| Treść komentarza: | ta gra to jakieś oszustwo, dałam samą bluzkę i spodnie i mialam 70! ![]() |
| Ocena |
(3)
|
| Opis gry: | Zmień wygląd tej nieśmiałej dziewczyny, żeby wyglądała jak prawdziwa gwiazda rocka! |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | Sprawdź swoje I.Q. !!! Połącz wszystkie kwadraty ze sobą - klikając na kwadrat powiększasz go. Najpierw kliknij na najmniejszy romb. Później kliknij na inny i znowu na tamten. Za kazdym razem powiększa się. Później tak długo na zmianę na inne,aż będą odpowiedniej wielkości, aby sie połączyć. Proste! |
| Ocena |
(1)
|
| Opis gry: | Zmień kolor wszystkich płytek na żółte, układając je przy takiej liczbie płytek, jaką wskazuje ich numer. Gra oparta na pomyśle klasycznego sapera. Numer liczby na płytce oznacza z iloma innymi płytkami ma "sąsiadować". |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | Sprawdź jak u Ciebie z pamięcią! Zapamiętaj figurę i narysuj taką samą. Postaraj się uzyskać jak najwyższą ocenę. |
| Ocena |
(4)
|
| Opis gry: | Pchnij czerwone drobiny energii do niebieskiej rurki, by ja naenergetyzować i opuścic poziom. |
| Ocena |
(4)
|
| Opis gry: | Naszym zadaniem jest obracanie elementami na planszy w ten sposób, by cztery takie same utworzyły rogi kwadratu (może być on różnej wielkości). Gramy na czas. |