reklama
Giercownia - Gry Online

Profil: sonii

Login: sonii
Płeć: Kobieta
Zarejestrowany: 20.03.2007r.
Ost. logowanie: 18.07.2010, 19:52
Punkty: 1 286
Wiek 33
Status offline
Opis

wtorek, 08.01.2008r.

sonii zagłosowała
Ocena
(3)
Opis gry: Najeżdżamy myszką na dynie - poprzez to są eliminowane. Wyniki proszę podawać w komentarzach. Bardzo szybka i efektowana gra.
sonii zagłosowała
Ocena
(3)
Opis gry: Gra na podstawie filmu "Ratatuj". Nie daj się złapać kucharzom i zjedz wszytkie smakołyki.
Sterowanie za pomoca strzałek.
sonii zagłosowała
Ocena
(2)
Opis gry: Pomóż Pięknej ubrać się do ślubu z Bestią.

poniedziałek, 07.01.2008r.

sonii zagłosowała
Ocena
(5)
Opis gry: HICIOR! Zostań członkiem doskonale zgranego team'u (paczki) dziewczyn! Każda z nich posiadiada wyjątkowe umiejętności i razem są w stanie pokonać wszelakie przeszkody.
Twoim zadaniem jest tak im zorganizować współprace, by dotarły do symbolicznej chmurki.

Sterujemy za pomoca myszki.
Ikony w lewym dolnym rogu ekranu gry:
Swotch View - zmiana widoku planszy
Switch Girl - zmiana postaci którą aktualnie sterujemy
Undo Movies - cofnięcie posunięcia (ruchu) które wykonaliśmy
Podpowiedzi (solucje) do poszczególnych plansz prosimy zamieszczać w komentarzach.
sonii zagłosowała
Ocena
(4)
Opis gry: Kup swojego konia i zrób z niego super sprintera. Karm go, trenuj, wystawiaj do wyścigów. Masz tylko 3 lata, aby zrobić z niego prawdziwego zwycięzcę
sonii zagłosowała
Ocena
(3)
Opis gry: Wkrocz do baśniowej krainy i przeżyj przygodę swojego życia! Twoim zadaniem jest odnalezienie siedmiu kawałków magicznego zwierciadła.
Gra wymaga znajomości języka angielskiego.
Sterowanie:
W; S; A; D lub Myszka lub Strzałki - poruszanie się
U - bieganie
X lub K lub Spacja - skok
Z lub J - atak
C lub L - magia
od 1 do 9 - skróty

Opcje:
E - status postaci
R - ekwipunek
Q - misja
T - mapa
H - pomoc
Ctrl - kieszeń opcji postaci oraz gry
sonii zagłosowała
Ocena
(5)
Opis gry: Stwórz własnego wierzchowca.
sonii zagłosowała
Ocena
(4)
Opis gry: Gra typu escape. Wydostań się z łazienki za pomoca znalezionych przedmiotów.
sonii zagłosowała
Ocena
(4)
Opis gry: Ciekawa gra logiczna, w której naszym zadaniem jest doprowadzić kaczora donalda do jego siostrzeńców.
Instrukcja:
Wykorzystaj dostępne strzałki i (za pomocą myszki) ustaw je tak, by skierowały Kaczora do siostrzeńca, a następnie klknij w przycisk play (po prawej stronie ekranu gry).
sonii zagłosowała
Ocena
(3)
Opis gry: Ograj Amy, a czeka Cię nagroda!

Gra w karty w popularnego Black Jacka.
Blackjack - gra karciana, w której gracz stara się pokonać krupiera poprzez uzyskanie sumy jak najbliższej 21 punktów w kartach jednak nie przekraczając 21.

Blackjack jest kasynową wersją gry w oczko. Najwyższym układem kart jest tzw. Blackjack, czyli as i 10 lub figura, za który gracz dostaje 150% zakładu (np. 15zł za 10zł).
Punktacja kart w blackjacku :
Karty 2 do 9 mają wartość równą wartości karty (3 karo ma wartość 3 itd).
10, Walet, Dama i Król mają wartość równą 10 punktów.
As ma wartość równą 1 lub 11, w zależności, co jest lepsze dla gracza.
Gra się w tę grę przeciwko krupierowi. Gracz stawia zakład na specjalnym stole używając żetonów. Następnie gracz i krupier dostają po dwie karty. Obydwie karty gracza są odkryte, natomiast tylko jedna karta krupiera jest pokazana graczowi. Gracz teraz może podjąć decyzje o swoim następnym ruchu. Gracz ma następne możliwości:
Dobrać kartę (hit).
Nie dobierać kart (pass).
Podwoić stawkę (double down), możliwe tylko przy pierwszych dwóch kartach, gracz wtedy dostanie tylko jedną kartę.
Rozdwoić karty (split), gdy dwie pierwsze karty gracza są tej samej wartości np. dwie ósemki. Gracz wtedy dokłada drugą stawkę (równą wartości pierwszej stawki) i może dobierać karty po rozdwojeniu.
Ubezpieczenie (insurance) jest dodatkową stawką możliwą tylko, gdy odkrytą kartą krupiera jest as. Gracz może postawić dodatkową stawkę, że drugą (zakrytą) kartą krupiera jest 10 lub figura (krupier ma Blackjacka). Gdy krupier ma blackjacka, gracz przegrywa stawkę podstawową, a za ubezpieczenie wygrywa 2 do 1. Ponieważ stawką ubezpieczenia jest połową stawki podstawowej, więc za wygraną gracz otrzymuje sumę pieniędzy przegranych w stawce podstawowej (stąd nazwa ubezpieczenie).

Przykład gry w blackjacka.

Jeżeli gracz po dobraniu kart ma więcej niż 21 punktów, przegrywa zakład i krupier zabiera jego żetony. Jeżeli natomiast gracz ma 21 punktów lub mniej, krupier odkrywa swoją zakrytą kartę i w zależności od liczby jego punktów może dobrać więcej kart. Krupier musi grać według następujących przepisów: wziąć kartę, jeżeli ma 16 punktów lub mniej i nie brać więcej kart, gdy ma 17 punktów lub więcej (niezależnie, ile punktów ma gracz). Wygrywa ten, który ma sumę punktów bliższą lub równą 21.
Polecamy: