reklama
| Login: | ziomanek |
| Płeć: | Mężczyzna |
| Zarejestrowany: | 31.03.2007r. |
| Ost. logowanie: | 28.07.2012, 16:13 |
| Punkty: | 14 429 |
| Wiek | 27 |
| Status | offline |
| Opis |
| Ocena |
(4)
|
| Opis gry: | Ochroń plaże przed atakiem aliantów. Sterowanie za pomocą myszki. |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | HICIOR! Ashtons Family Resort - to gra w której wraz z naszą dwójką bohaterów prowadzimy ośrodek wypoczynkowy. W grze wychodzi nam na przeciw między innymi przygoda z nartami w Alpach, Safari w Afryce i wiele innych. Naszym głównym zadaniem i celem jest dbać o to aby klienci byli jak najbardziej zadowoleni z naszych usług i aby wyjechali z naszego ośrodka wypoczęci, szczęśliwi i zostawili nam odpowiednią zapłatę. W kolejnych etapach za zarobione pieniążki udoskonalamy nasz kurort dokupując różne sprzęty. W grze pojawiają się także bonusowe plansze takie jak np. puzzle. |
| Ocena |
(4)
|
| Opis gry: | HICIOR! Znajdź klucz, aby otworzyć drzwi i wydostać się z pomieszczenia. Gra w klimacie Hoshi Saga. Gry w podobnym klimacie znajdują się tutaj: Hoshi Saga 1, 2 oraz 3 |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | HICIOR! Wspaniała, recznie rysowana platformowo-zręcznościowo-przygodówka. W przyszłości ludzie postawili na robotykę, co zaowocowało tym, że roboty były obecne we wszytkich dziedzinach życia. Prace nad ich sztuczną inteligencją były bardzo zaawansowane. wysługiwały więc ludzi w pracy, usługiwały im, opiekowały się starymi i chorymi ludźmi, a także pełniły funkcje policji. Zapanował na świecie błogi raj. Lecz pewnego dnia zbuntowały się i przejeły władzę, spychając ludzi na margines. Ludzkość przegrywała wszystkie bitwy i pozostało jedynie mieszkanie w obskurnych gettach. Ostatkiem sił został skonstruowany super czołg, nadzieja ludzi w odmiane ich egzystencji. Usiądź za jego sterami i zmień przyszłość. Nasz los zależy od Ciebie! |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | Platformówka skierowana dla najzręczniejszych z giercowników. Twoim zadaniem jest przedrzeć się do wyjścia. Problem polega na tym, że wróg moze pojawić się nad nami w każdym momencie, a musimy jeszcze mieć czas na załadowanie strzał. Po każdym lewelu mamy możliwość dozbrojenia się za zebrane wcześniej pieniądze. Sterowanie: W;A;D - poruszanie się Myszka - celownik LPM - strzał 1;2;3;4 - wybór rodzaju strzał |
| Ocena |
(5)
|
| Opis gry: | Świetna gra typu point'n'click. Znów musimy pomóc naszemu staremu znajomemu - jaskiniowcowi Samowi oraz jego rodzince przetrwać epokę lodowcową. Musisz zdobyć pożywienie, obronić się przed dzikimi zwierzętami, itd. Wcześniejsza część gry znajduje się tutaj: StoneAge Sam |
| Ocena |
(1)
|
| Opis gry: | Anglojęzyczna gra przygodowa. Wcielasz się w rolę detektywa. Musisz chodzić po szkole i zadawać odpowiednie pytania, by osoby pomogły CI w rozwiązaniu Twej sprawy. |
| Ocena |
(2)
|
| Opis gry: | Strzelanka utrzymana w klimacie science fiction. Naszym zadaniem jest pozbycie się wrogich sił nieprzyjaciela. Sterowanie: W;S - przód / tył Strzałki - lewo/prawo Spacja - strzał 1;2;3 - zmiana broni. |
| Ocena |
(2)
|
| Opis gry: | Gra przygodowa, w której bohaterowi o imieniu Fred musimy pomóc odzyskać skradziony rower. Sterowanie: W;A;S;D lub strzałki - poruszanie sie X - wybór opcji |
| Ocena |
(2)
|
| Opis gry: | Weź udział w turnieju Magicznej Piłki Czterech Narodów! Wykorzystaj zdolności magiczne wybranego przez siebie gracza i traf piłką do bramki przeciwnika. Zasady gry: 1. Musisz trafić piłką do bramki przeciwnika 2. Piłkę możesz łapać tylko w trakcie serwowania 3. Gracz który pierwszy zdobędzie 5 punktów wygrywa 4. Jeśli wygrasz dwie lub trzy rundy, wygrasz mecz. Sterowanie podane w grze. Świątynia Powietrza i Pomoc dla Aanga: Aangowi nic nie przeszkadza wiatr, reszcie tak. Jak Aang stanie na tornadzie dostaje energię (Aang też ma taki atak, lecz on mu obiera energię). Jeśli w nie wpadnie piłka ona poleci nie wiadomo gdzie. Aanga defensywa to odpychanie piłki. Pole lodu i Pomoc dla Katary: Wszyscy poza Katarą się ślizgają, gdy będą zbyt blisko wody. Defensywa to zamrażanie, a atak to kołki przy bramce. Pole Ognia i Pomoc dla Zuko: Nikt poza Zuko nie może wejść na węgiel. Niech Zuko wchodzi na płomienie. Atak, ściana ognia. Obrona, też ściana ognia. Boisko Ziemi i Pomoc dla Toph: Ruchome piaski są nie ruchome tylko dla Magów Ziemi. Atak, Kamienie. Obrona, Magia Ziemi, czyli z byle z kąd do bramki. |